[BILAN 2024] Les jeux vidéo qui ont fait notre année au Chaos

Apocalypse industrielle. Célébrer les grands gagnants d’une année remplie de bons jeux, mais sortis dans un contexte industriel absolument catastrophique, voilà l’exercice auquel nous ne nous essaierons pas; laissons la pirouette être réalisée par un pro tel que Geoff Keighley, l’inénarrable organisateur des Games Awards parvenant chaque année à étouffer durant sa cérémonie les discours engagés des travailleur·euses léssivé·es du secteur à coup de petits fours fourrés au fond du gosier. Avant de vous proposer donc, sans tentative de hiérarchie aucune, un petit tour d’horizon des jeux ayant marqué notre année, mais aussi de ceux auxquels nous n’avons pas encore pu nous essayer, rappelons donc l’essentiel: qu’il soit compris dans sa dimension la plus industrielle possible ou dans sa forme indépendante, libre et expérimentale, le jeu vidéo a connu une année 2024 très difficile.

Ravagé par une financiarisation du secteur ayant mené à des rachats disproportionnés d’entreprises durant la période du Covid, menacé par un usage délétère de l’IA dans ses productions, déséquilibré par des décisions hasardeuses de la part d’entreprises détentrices de moteurs de jeu ou de plateformes de commercialisation, le jeu vidéo toussote et les patrons font trinquer celles et ceux qui le composent en recourant à des licenciements massifs. Si le nombre total de jeux vendus augmente toujours autant, cette déstabilisation du secteur risque à terme de mettre à mal la qualité artistique des productions moyennes, validant des jeux toujours plus polis, mondialisés, uniformisés – bref, des objets pas chaos pour un sou.

Si le sujet sectoriel vous intéresse, nous vous recommandons la lecture du numéro de décembre du magazine de jeux vidéo JV et de son dossier « Le jeu vidéo français en plein burn-out », ainsi que le dernier épisode de l’émission journalistique Gâchette Gauche consacrée aux difficultés de l’industrie en France. Sans arène et sans match à mort, donc, place aux jeux! MORGAN BIZET & THIBAULT RIVERA


Balatro développé par LocalThunk, le jeu de l’année?


Animal Well et Lorelei and the Laser Eyes: le knowledgevania/metroidbrainia en état de grâce


Final Fantasy VII : Rebirth et Silent Hill 2: quand les remake prennent des libertés


Shadow of the Erdtree, un RPG d’action-aventure pour les dominer tous


The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom et Le Vaillant Petit Page, entre aventure meta et gameplay varié, le Zelda-like 2D se réinvente


Astrobot, la PlayStation a trouvé son Mario


Death of the Reprobate, l’indie malpoli


Peut-on aimer Stalker 2: The Heart of Chornobyl?


Notre wishlist des jeux que l’on rattrapera forcément

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