On le sait peu et ce sont nos confrères de l’AFP qui font la lumière sur ce petit phénomène qui dure depuis une décennie: Arte investit aussi le monde des jeux vidéo, et plus précisément des « jeux vidéo d’auteurs ».
Ce sont des jeux initialement conçus pour des publics qui n’étaient probablement pas tout à fait les mêmes que ceux de l’antenne d’Arte de l’époque, explique dans une dépêche Marianne Lévy-Leblond, directrice de l’unité des créations numériques, en marge de la Paris Games Week, le plus grand salon français du jeu vidéo (où Chaos s’est rendu!).

Dix ans après, le bilan est plutôt flatteur avec 17 coproductions avec des studios indépendants et des centaines de sélections et prix dans les festivals spécialisés. Parmi les jeux vidéo, figurent ainsi un jeu de plates-formes et de réflexion baptisé Type:Rider sur l’univers de la typographie (le joueur voyage à travers les polices de caractères de la peinture préhistorique jusqu’au « Pixel Art »); un jeu d’aventure adapté du roman éponyme (Et on tuera tous les affreux en français) de Boris Vian au graphisme déjanté intitulé To Hell With the Ugly ou encore un jeu-hommage à l’auteur de science-fiction Philip K.Dick (Californium) proposant d’incarner un auteur en perdition, rongé par l’angoisse d’une carrière au point mort, dans un univers psychédélique.

Parmi les jeux à venir, apprend-on, se trouvent 30 Birds, une aventure inspirée des miniatures persanes qui sortira en 2024; The Merlies, un jeu d’exploration mettant en scène un peuple d’oiseaux lilliputiens prévu en 2025, ou encore Gloomy Eyes – The Game, adaptation en jeu vidéo du film d’animation en réalité virtuelle (VR) de Fernando Maldonado et Jorge Tereso qui a remporté le prix du meilleur film VR au Festival d’Annecy en 2019. T.A.



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