Et si le célèbre jeu Snake se transformait en un roguelite d’action à la croisée de Hades et de Vampire Survivors ? C’est le pari d’Arkadiusz Włodarczyk, développeur indépendant polonais, avec Snake: Gridbreaker, un jeu qui reprend les bases du classique des années 1990 pour les propulser dans une expérience axée sur les combats, les améliorations et la création de builds. Prévu en accès anticipé sur Steam le 3 novembre 2026, le titre est d’ores et déjà disponible sous la forme d’une démo gratuite.
Le concept de Snake: Gridbreaker consiste à transformer la croissance du serpent en véritable mécanique de combat. Comme dans le jeu original, le joueur doit apprendre à se déplacer dans un espace limité tout en évitant de percuter son propre corps. Mais ici, grandir ne sert pas uniquement à augmenter son score. Plus le serpent s’allonge, plus il gagne en puissance. Cette évolution s’accompagne toutefois d’un revers : il devient également plus difficile à contrôler et à maintenir en vie. L’objectif est d’encourager les combinaisons originales et les styles de jeu variés.
Derrière Snake: Gridbreaker se trouve Arkadiusz Włodarczyk, développeur solo basé en Pologne : « Je programme depuis mon enfance et j’adore créer des jeux vidéo et essayer de nouvelles idées. Un jour, j’ai eu une idée toute simple », nous explique-t-il. « Et si on prenait le jeu classique Snake pour le mélanger à des jeux comme Hades ou Vampire Survivors ? C’est comme ça que Snake Breaker a vu le jour. Mais je voulais proposer quelque chose de différent. Dans la plupart des jeux, plus on devient puissant, plus les choses deviennent faciles. Dans mon jeu, ce n’est pas aussi simple. Plus votre serpent grandit, plus vous devenez puissant. Mais en même temps, il devient plus difficile de survivre. Votre propre queue peut donc devenir votre meilleure arme ou votre pire problème. Et c’est justement ce que j’aime dans ce jeu. Vous pouvez choisir différentes classes, trouver de nouvelles armes et essayer toutes sortes de builds complètement déjantés. Certaines combinaisons fonctionnent vraiment très bien, tandis que pour d’autres… vous le découvrirez par vous-même. J’ai développé ce jeu tout seul et j’ai beaucoup appris au fil de cette aventure. »
Le projet a également attiré l’attention de la chaîne YouTube Goat Force Gaming. Les curieux peuvent dès maintenant se faire une première idée du jeu grâce à sa démo gratuite sur Steam. L’accès anticipé doit débuter le 3 novembre 2026, avec l’objectif de permettre aux joueurs de découvrir cette réinterprétation du célèbre jeu de serpent. Snake: Gridbreaker pourrait ainsi séduire les amateurs de roguelites qui recherchent une expérience originale, mais aussi les joueurs nostalgiques du Snake traditionnel, prêts à retrouver ses mécaniques dans un contexte plus nerveux et stratégique. Reste à voir comment le système de progression, les différentes classes et les mutations maudites s’articuleront sur la durée. Mais avec son concept immédiatement compréhensible et son principe de puissance à double tranchant, le jeu dispose déjà d’un argument distinctif.
| Snake: Gridbreaker est disponible en démo gratuite sur Steam, avant son lancement en accès anticipé le 3 novembre 2026. – Développeur : Arkadiusz Włodarczyk – Genre : roguelite d’action – Plateforme : PC (Steam) – Démo gratuite : Steam – Snake: Gridbreaker – Accès anticipé : 3 novembre 2026 |


