Est-ce que vous avez vu comme Captain America est beau ?
Pardon, je m’avance.
Marvel. Un nom qui aujourd’hui, passé le pic d’excitation de 2018-2019, quand les films Avengers Infinity War et Endgame établissaient des records, suscite globalement une sensation d’ennui poli. La faute à un univers cinématographique tellement en perte de vitesse que lorsqu’on voit que Avengers Doomsday se retrouve à partager la date de sortie Dune 3, on a plus peur pour les super-héros que pour Timothée Chalamet.
Eh bien, je suis là pour vous dire que la représentation la plus cool de l’univers de Marvel depuis bien longtemps ne se trouve pas au cinéma ou dans les séries TV mais bien dans le jeu vidéo. Je veux dire…
Est-ce que vous avez vu comme Captain America est beau ?
Marvel Tokon Fighting Souls (que nous appellerons ci-après Tokon) est le dernier jeu de combat venu de Arc System Works, une société connue pour avoir commencé par ré-énergiser le genre du jeu de baston 2D avec Guilty Gear et BlazBlue, à une époque où il était globalement laissé moribond (pour le grand public en tout cas) après le passage à la 3D et l’arrivée des Tekken et autres Soul Calibur. Ils sont ensuite eux-mêmes passés à la 3D, mais pas avant d’être capables de développer une esthétique 2.5D qui donne l’impression d’être toujours face à la beauté d’un jeu 2D. Et puis, en 2018, Dragon Ball FighterZ met tout le monde sur les fesses, en étant sans aucun problème le meilleur jeu de baston Dragon Ball jamais créé, mais aussi, simplement, un excellent jeu de combat. Près de 10 ans plus tard, Tokon en est le digne héritier… et pas seulement au niveau des systèmes de jeu.
Quand vous démarrez Marvel Tokon Fighting Souls, le jeu vous dépose immédiatement sur un écran de tutoriel dans lequel vous vous retrouvez à contrôler Captain America qui teste sa « nouvelle armure » face à Iron Man. La « nouvelle armure » en question est une veste de combat si cool qu’elle fout la honte à la plupart de ses tenues historiques.
Il est beau putain.
Et si vous laissez les réglages par défaut, vous pourrez voir l’homme qui porte littéralement un drapeau américain en guise de fringues… parler japonais.
Alors que vous apprenez comment tabasser votre adversaire, vous vous rendez compte qu’il ne fait pas que le tabasser. Il crie le nom de ses attaques. « Freedom Charge ! » lance-t-il en fonçant vers l’avant. « Soaring Justice ! » résonne alors qu’il donne un uppercut sauté.
Et là, comme un gamin, je réalise que oui, Marvel c’est cool, mais que Marvel réinterprété pour reprendre les codes des animes shônen à la One Piece ? C’est stupidement cool ! Et tout, dans ce jeu, de la direction artistique à la chorégraphie individuelle des actions, semble avoir été pensé pour évoquer ce sentiment, à chaque instant.
C’est loin d’être la première fois que les personnages de Marvel se japonisent. Les essais ont été nombreux, et s’il y a eu des ratés (saviez-vous que le studio d’animation Madhouse, responsable entre autres des adaptations animées de Death Note ou Hunter x Hunter, a produit quatre séries Marvel, toutes parfaitement médiocres, en 2010 et 2011 ?), il serait faux de dire qu’il n’y a eu aucune réussite : avant Tokon par exemple, c’est Marvel VS Capcom qui faisait se castagner Wolverine contre Ryu et Chun-Li de Street Fighter, avec un grand succès. Mais aucun n’avait alors tenté de faire rentrer si radicalement cet univers dans celui des grands animes d’action.
Et dire que cette approche me séduit est un euphémisme.
De là, que vous dire de plus ? Que Marvel Tokon est un excellent jeu de baston ? Il l’est, bien entendu qu’il l’est. Il repousse les limites du genre, en offrant un système de tag battle à 4v4 tout aussi jouissif qu’il peut sembler au premier abord bordélique. Il est d’un dynamisme fou, capitalisant sur le savoir faire de son développeur qui, de Dragon Ball FighterZ à Guilty Gear Strive, est passé maître dans la mise en scène de bastons simples à prendre en main mais difficiles à maîtriser.
Comme la plupart des jeux de combats modernes, en effet, Marvel Tokon est fait pour que vous puissiez vous amuser comme un fou même sans être un habitué des jeux de baston : les auto-combos sont très simples et permettent de voir les actions les plus cools se déclencher à l’écran sans aucun souci. Si faire un hadoken dans Street Fighter vous a toujours semblé hors de portée, vous serez ici bien accueilli. Et si cela devient trop simple, vous pouvez creuser le mode entraînement, avant de vous confronter aux matchs classés qui, c’est certain, vous offriront un challenge de taille.
Je pourrais étendre cet article pour vous détailler en interminables détails la série des systèmes qui font que le jeu fonctionne très bien et se place sans problème au côté des grands des jeux de combat, mais vous l’aviez déjà compris, et je ne suis pas sûr que vous expliquer le système de crossover reflect soit la chose la plus pertinente que j’aie à faire pour un article sur ce site.
À la place, je voudrais donc vous laisser sur deux informations.
La première, c’est que si le jeu vous intéresse, vous devriez plutôt viser la version PS5 que la PC, qui est plombée par des DRM et des soucis techniques. Même si plusieurs patchs ont déjà réglé une partie des problèmes, le jeu est toujours évalué « moyen » sur Steam alors que j’écris ces lignes.
La seconde, c’est… euh… excusez-moi je suis distrait… Vous avez vu comme Blade est beau ?
Marvel Tokon: Fighting Souls. Développé par Arc System Works et publié par Sony Interactive Entertainment le 6 août 2026. Disponible sur PS5 et PC.


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