« SKINFACE », « ON THY KNEES », « Reaticore » : quoi de chaos dans le jeu vidéo en mars 2026 ?

Un petit tour d’horizon des jeux chaos du moment passe forcément par itch.io, la plateforme préférée des développeurs indépendants, bourrée d’expérimentations bizarres, inventives et souvent matricielles pour nombre de productions postérieures de plus gros calibre. Ce mois-ci, on retient trois petites pépites gratuites (mais ouvertes aux dons, donc n’hésitez pas !) : un jeu d’enquête-action où l’on découpe des visages pour se camoufler, une déambulation horrifique au sein d’une secte obsédée par les pylônes électriques, et des explosions en chaîne de cellules colorées. À vos claviers ! 

SKINFACE, d’Adam Pype.
Adam Pype ne vient pas de nulle part : on lui doit déjà les excellents SPOOKWARE (un WarioWare à la sauce Halloween) ou encore le récent et très bizarre No Players Online, son projet le plus ambitieux à ce jour. Avec SKINFACE, il revient à un projet plus court, accompagné de Ties Groen à l’art, Viktor Kraus à la musique et Jake Cult au sound design. Se jouant comme un FPS, le jeu vous immerge dans un univers cronenbergien en diable (pour ne pas dire ballardien). Vous êtes chargé d’éliminer une cible, mais celle-ci ne vous laissera rentrer dans son appartement que si elle reconnaît en vous un de ses amis. Armé d’un portrait-robot, vous vous baladez alors dans les étages d’une barre d’immeuble déprimante, coupant le visage d’inconnus pour vous constituer un nouveau faciès. Dans un mélange inventif de body horror et d’humour gore, on a alors comme l’impression de retourner en maternelle, découpant des petits bouts de peau pour donner vie à un monstre absurde. On adore.

ON THY KNEES
On vous parlait déjà à l’occasion d’une petite sélection halloweenesque de Dan McGrath (alias ToothandClaw), créateur irlandais de déambulations horrifiques de très haute qualité. Le voilà de retour, dans ce que l’on pourrait qualifier d’un véritable jeu d’auteur tant McGrath continue de déployer ses obsessions thématiques et visuelles avec une rigueur ébouriffante. C’est notamment dans sa manière d’aborder le sacré par le prisme des mythologies contemporaines les plus sombres que l’on retrouve dans ON THY KNEES sa patte, le jeu traitant d’un mystérieux culte ayant pour objet des ondes venues du ciel par le biais de pylônes électriques et d’écrans de télévision. Le développeur s’amuse à créer des associations iconographiques ambitieuses, mobilisant des références cultes, de Lovecraft à Silent Hill (le jeu commence plus ou moins dans d’inquiétantes toilettes), mais réussit à produire quelque chose de neuf qui ne ressemble qu’à lui. Entre deux apparitions masquées terrifiantes, on y fait en plus un peu de jardinage : que demander de plus ?

Reaticore de Funday Games.
Itch.io n’accueille pas seulement des développeurs solo, mais aussi certains studios qui viennent y tester des prototypes pour de futures productions. Pas de doute, Reaticore fait partie de cette catégorie. Les Danois de chez Funday Games ont déjà quelques succès dans le genre de l’incremental game, ces jeux souvent addictifs fondés sur l’accumulation exponentielle de ressources. Ils avaient par exemple récemment joué sur les codes même du genre avec Scritchy Scratchy, dans lequel le joueur se retrouvait à acheter des jeux de grattage pour gagner sa croûte, jusqu’à perdre tout son magot et retourner faire la plonge pour se refaire. Reaticore a tout du prototype d’un prochain succès du genre, le jeu mixant roguelike et jeu de tir dans un univers de laboratoire scientifique où vous activez des cellules colorées pour créer des réactions en chaîne. Le potentiel chaotique des interactions cellulaires se fait vite sentir, et on se retrouve au fur et à mesure des améliorations de notre arsenal de laboratoire avec un écran qui explose dans tous les sens. Si vous nous demandez, ça sent le futur carton.

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