Les mondes virtuels ne connaissent aucune fin: c’est parti pour Matrix 4, selon nos confrères de Variety. 20 ans après le premier opus qui assimilait avec succès le langage et la culture des jeux vidéo, la saga renait pour prendre la forme d’une tétralogie. Pour ceux qui n’étaient pas nés, la trilogie, mêlant philosophie, métaphysique et scènes d’action, mettait en scène un groupe de rebelles combattant des intelligences artificielles ayant emprisonné les humains dans la Matrice, univers de réalité virtuelle simulant le monde extérieur. Neo (Keanu Reeves) était alors l’élu destiné à libérer l’humanité, sorte de figure christique en long manteau noir rompue aux arts martiaux et au piratage informatique. On ne sait évidemment rien de plus sur ce quatrième volet, seulement que l’on retrouvera trois des piliers de la franchise après Matrix Revolutions en 2003: l’une des sœurs Wachowski et les interprètes de Néo et Trinity. Warner Bros essayait depuis quelques années de relancer l’univers de Matrix mais se heurtait à des problèmes de droits. Concernant le reste de la distribution, le site évoque la possibilité que le rôle de Morpheus, joué par Laurence Fishburne, soit attribué à un acteur plus jeune. La trilogie (Matrix en 1999, Matrix Reloaded et Matrix Revolutions en 2003) a récolté au total plus de 1,6 milliard de dollars (1,4 milliard d’euros) dans les salles du monde entier.