C’est la meilleure adaptation cinématographique d’un jeu vidéo jamais réalisée, et le plus drôle, c’est que les fans l’ont détestée avant même de l’avoir vue. Jusqu’ici, Resident Evil au cinéma, c’était six films avec Milla Jovovich, des nanars aux mines sympathiques, et un reboot complètement raté en 2021. Pour les 30 ans de la licence, Capcom et Constantin Film ont lâché 80 millions et ont confié le projet à Zach Cregger, le réalisateur d’Évanouis et de Barbare. Son choix, une histoire et des personnages originaux, d’où la colère sur les réseaux sociaux : « Mais où sont Léon et Chris ? ». Le film se déroule en une seule nuit à Raccoon City, où un virus transforme la population en créatures polymorphes. On est plus proche de The Thing que des zombies de Romero. Et pour ce qui est des 45 premières minutes, je crois que c’est ce qu’on a vu de mieux en horreur cette année. D’ailleurs, on peut voir le film comme une espèce de croisement improbable entre Mad Max: Fury Road et After Hours à la sauce horrifique. On tient un nouveau monstre et une nouvelle scène de terreur toutes les cinq minutes. Le film est un pur train fantôme. 90 minutes et aucun répit. La cartographie du level design, les loots, le puzzle, également le cache-cache ou les combats de boss. Et Zach Cregger, lui, a tout compris au jeu. Et je ne parle pas simplement des clins d’œil. Il y a des idées de gameplay qui sont reprises à l’écran. C’est jubilatoire, certes un peu creux, mais c’est un pur film de frousse. Et surtout, ça prouve qu’on peut faire une bonne adaptation d’un jeu vidéo au cinéma.
@chaosreignfr « Resident Evil » de Zach Cregger : et si c’était la meilleure adaptation d’un jeu vidéo au cinéma ? Critique à lire ici : https://www.chaosreign.fr/resident-evil-film-2026-critique-avis-review-zach-cregger-la-meilleure-adaptation-cinematographique-du-jeu/ #residentevil #zachcregger #film #cinema #jeuxvidéo ♬ son original – CHAOS


